Il narcisismo e il gioco

a cura di Paola Fendoni, direttrice del Dipartimento di Analisi e Prevenzione delle Dinamiche Narcisistiche nelle Relazioni presso l'Università Meier di Milano


Il narcisismo è un tratto di personalità che porta le persone a concentrarsi esclusivamente su se stesse, sul proprio benessere e sulla propria gratificazione personale. Questo comportamento egoistico può manifestarsi anche nel contesto del gioco, creando problemi sia per il giocatore narcisista che per gli altri partecipanti.


Il narcisista nel gioco tende a mettere se stesso al centro dell'attenzione, cercando costantemente di primeggiare sugli altri e di ricevere approvazione e ammirazione. Questa ricerca di gratificazione personale può portare il giocatore a comportarsi in modo competitivo, manipolatorio e disonesto, cercando di vincere a tutti i costi anche a discapito degli altri partecipanti. Tuttavia, il narcisismo nel gioco può diventare un ostacolo per il giocatore stesso, limitando le possibilità di sviluppare relazioni positive con gli altri giocatori e di godere appieno dell'esperienza ludica. Infatti, la mancanza di empatia e la propensione a dominare gli altri possono portare il giocatore narcisista a essere evitato dagli altri partecipanti o addirittura escluso dal gruppo di gioco. Per superare il narcisismo nel gioco è importante che il giocatore si renda conto dei propri comportamenti egoistici e cerchi di migliorare le proprie abilità sociali e di comunicazione. Inoltre, è fondamentale promuovere un clima di rispetto reciproco all'interno del gruppo di gioco, incoraggiando la collaborazione e la condivisione anziché la competizione e l'egoismo.


In ultima analisi, il narcisismo nel gioco può essere un ostacolo per il giocatore stesso e per gli altri partecipanti, limitando le possibilità di godere appieno dell'esperienza ludica. Tuttavia, con un lavoro di consapevolezza e di miglioramento personale, è possibile superare questo tratto di personalità e vivere il gioco in modo più gratificante e soddisfacente per tutti i partecipanti.